
文 / 杨雪健
来源 / 节点AI
一边是游戏、广告、金融科技带来庞大现金流,给AI砸钱,一边又用AI把游戏、广告这些老本行做得更赚钱,腾讯这手AI牌,可以说打得叫一个稳准狠。
3月18日腾讯控股发布2025年全年财报,核心财务指标表现亮眼。数据显示,2025年全年,腾讯实现营收7517.66亿元,同比增长14%;全年经营盈利2807亿元,同比增长18%。

依然是最稳定的“大厂”
不管新浪潮如何冲击老巨头,腾讯这艘大船似乎总能保持前进。
具体来看,增值服务收入3692.81亿元,同比增16%;营销服务收入1449.73亿元,同比增19%;金融科技及企业服务收入2294.35亿元,同比增8%;其他业务收入80.77亿元,同比增4%,占比1%。
在游戏业务方面,腾讯2025全年收入2416亿元,同比增22%,其中国内市场收入1642亿元,同比增18%,《三角洲行动》成为全新爆款游戏,老牌游戏《王者荣耀》等老牌游戏也依旧保持增长;海外市场收入774亿元,同比飙升33%,首次突破百亿美元大关(折合约108亿美元),主要由于Supercell旗下游戏及《PUBG MOBILE》的收入增长,以及《鸣潮》带来的增量收入。
尤其值得一提的是,广告业务凭借AI技术实现精准定向,成为增长最快的核心板块之一,视频号、微信搜一搜的营销服务收入同步走高。
谈及财报表现,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,2025年腾讯保持了健康的增长,得益于AI 技术提升了广告定向能力及玩家在游戏中的互动,以及云业务收入加速增长并实现了规模化盈利。混元3.0大语言模型智能水平持续提升,元宝、WorkBuddy 及QClaw 等AI 产品也产生了实际效用。
这背后同样离不开腾讯的超前投入。数据显示,2025年,腾讯在AI新产品上的投入达180亿元,并已明确2026年这一数字计划翻倍。
马化腾怎么看待“龙虾”?
3月18日下午,在腾讯2025年第四季度及全年业绩新闻发布会上,马化腾首次公开谈“龙虾”。
在马化腾看来,“龙虾”与IM(即时通讯)的融合,解决了传统ChatBot(聊天机器人)需实时等待的痛点,用户提交任务后可异步接收结果,更具“活人感”、持续记忆与个性化适配能力。
他更进一步指出,“龙虾”类应用跳出传统对话、代码场景,形成与PC环境、任务流程深度融合的新型去中心化入口,能充分发挥腾讯的资源优势,让各战线联合发力,并为开发中的微信Agent带来启发。
“微信小程序长期坚持去中心化,数十万服务商依靠自有渠道推广,而非依赖平台中心化导流。未来微信Agent会延续这一理念,兼顾中心化能力与去中心化分发,避免服务商被‘短路化、渠道化’。”马化腾强调。
实际上,目前各大厂商都在加速部署自有的类“龙虾”产品。其中,腾讯已经发布了QClaw、WorkBuddy、Lighthouse云部署方案等品种的类“虾”,覆盖桌面、云上等各大端口。

对于外界更加关注的微信Agent,腾讯公司总裁刘炽平也在业绩沟通会上透露了最新进展。他表示,过去一段时间,腾讯已经在微信中尝试了很多AI功能。希望先在微信里进行预演,为未来的微信Agent铺路。
2026年3月初,曾有消息称,微信正在研发自有AI模型,该模型将用于接入微信的小程序生态,支持开发各类AI智能体,预计将于2026年落地。
此外,腾讯正在为微信秘密开发一款“绝密级”AI智能体项目。一旦上线,该智能体将连接微信平台内数百万个小程序,涵盖网约车、外卖等多种服务,从而取代14亿月活跃用户手动完成这些任务的需求。
不过,刘炽平在业绩沟通会上表示,由于微信的用户群体很大,也需要有非常高的推理能力才能支持这样的用户规模,目前微信Agent何时推出还没有特定的时间表。
佛系巨头为AI狠起来了
如果只看2025年这份财报数据,腾讯依然是那个最稳定的大厂。靠着游戏、广告与微信生态能力,具备超2800亿元的经营盈利能力。
并且在AI时代,腾讯的游戏、广告、云业务依然保持增长,没有明显短板、没有增长断层,在《节点财经》看来,交出这份财报的腾讯堪称“佛系狠人”。
尽管马化腾和刘炽平在微信Agent等具体进展上面仍有所保留,但实际上目前腾讯AI产品矩阵已初具规模:元宝月活破1亿,已打通数十个腾讯系应用;ima工作台月活超1300万,知识库文件超4.2亿;QQ浏览器、搜狗输入法的AI功能也收获海量用户。AI智能体方面已经推出多种便携工具,比如上文已经提到的WorkBuddy、Qclaw等。
判断一家公司对一项技术的真实态度,最简单的方法,是看它到底为此花多少钱。

2025年,腾讯研发投入达到857.5亿元,同比增长21.31%,资本开支792亿元,双双创下历史新高;且资本开支中主要包含 IT 基础设施、数据中心等AI 相关投入,研发投入也重点倾斜于大模型、AI产品研发。
尤其值得指出的是,2025年腾讯有超过180亿元被专项投入到“新AI产品”中,仅第四季度就超过70亿元。这种花钱的态度,在腾讯历史上实属罕见。
对比国内科技大厂的AI布局,比如百度做大模型+算力+应用自研的全栈技术闭环;阿里巴巴以云为核心底座,用AI深度再造电商、本地生活、企业服务等全板块业务;而腾讯则先用AI做强游戏、广告、社交基本盘,再通过云向外输出能力,同时内部重构产品与组织。
这种路径看似保守,但从财报数据看,AI能力已经渗透进腾讯最赚钱、最核心的基本业务中。未来在AI Agent能力补强之后,腾讯的业务体系恐怕会爆发出更大的吸金能力。
就拿游戏板块来说,腾讯的AI能力已经进入游戏生产与运营全链路,从内容制作、动作生成、场景搭建,到用户体验优化、外挂打击、营销投放,全环节实现效率革命。
过去需要动画师数天完成的动作设计,如今借助AI能分钟级生成,这种效率提升覆盖几十款游戏、上百个研发项目,带来的不仅是降本增效,更是直接的业绩增长。
最后
在AI时代,在比拼模型能力的时代,在Token争夺战时代,实际上从大厂们的表现来看,强者恒强的局面将会延续,没有巨头希望掉队,至少腾讯这一次,没有佛系,没有让步。
*题图由AI生成
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